鍵盤建構的迷思

目前分離式鍵盤主要分成兩派,一個是平面式,另一種是曲面式的,平面式主要代表為ErgoDox,立體式主要代表為Dactyl Manuform,我自己則是很愛ExDactyl,它的鍵盤配置等同ErgoDox,曲面設計等同於Dactyl(PS:ExDactyl的作者說下半年將會推出正式版,令人興奮!)。

我自己則是一直還沒購入3D印表機,總覺得3D設計的門檻較高,所以一直在觀望,後來嘗試模仿了Willow Layout設計了自己的鍵盤Layout,用無限的可能建構了一組鍵盤,也也嘗試了自己開發PCB版,但是還沒完成,總覺得平面的鍵盤其實也還好,不過真的是有弧度的曲面鍵盤比較好打,手移動的幅度較小,能夠節省力氣與時間。

話說這把用無限的可能拼湊出來的鍵盤,還沒把它變成分離式,目前畫PCB也是將已知的配置畫上去,但實際還沒真的弄兩個MCU接起來過,韌體也還沒改寫,最近公司升級系統,搞得有點累,可能再找時候集中精神解決這塊。

另外同事回台休假,我也請她們幫忙帶剩下的材料過來,可能還是先做一把確定好後再洗PCB會好些,但是焊接真的好麻煩,尤其是要走RGB燈的話。

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